Бывает так, что человек приходит на консультацию или игру с совершенно конкретным вопросом:
- "Что мне делать?"
- "Оставаться или уходить?"
- "Почему я снова оказываюсь в одной и той же ситуации?"
- "Куда двигаться дальше?"
- "Почему я понимаю головой одно, а делаю совершенно другое?"
- "Чего я на самом деле хочу?"
И вроде бы вопрос понятен.
Можно составить список плюсов и минусов.
Можно поговорить с друзьями.
Можно все разложить по полочкам.
Можно почитать психологию.
Можно еще немного подумать.
И порой это действительно помогает.
А порой нет.
Потому что мы пытаемся найти ответ там же, где уже много раз его искали.
В голове.
А внутри ситуации тем временем продолжают жить чувства, желания, страхи, привычные сценарии, противоречия и какие-то очень важные вещи, которые мы вроде бы замечаем… но почему-то не соединяем между собой.
И вот здесь мне становится интересно!
Что произойдет, если посмотреть на свой вопрос иначе?
Не искать правильный ответ.
Не получать совет.
Не пытаться заранее понять, "как должно быть".
А немного поиграть. И посмотреть, что начнет происходить.
Именно для этого существуют трансформационный игры, с том числе "Лила - Царица драконов".
Это трансформационная игра с игровым полем, образами, символами и вопросами.
Однако для меня самое интересное в ней даже не само игровое поле. А то, что человек приходит со своим вопросом, а дальше начинает исследовать его сам.
Иногда появляется совершенно неожиданный образ.
Или одна фраза вдруг цепляет сильнее, чем ожидалось.
А порой вопрос, который казался главным, отходит в сторону.
И на его месте появляется другой.
Более точный.
Более настоящий.
И частенько человек в какой-то момент говорит:
"Подождите-ка… кажется, я сейчас понял(а)".
И вот этот момент мне особенно интересен!
Потому что я не знаю заранее, к чему именно приведет игра конкретного человека. Да и не должна знать.
Если бы я заранее знала ответ за вас, это была бы уже не ваша история.
Мне гораздо интереснее наблюдать, как человек сам обнаруживает связи между тем, что раньше казалось разрозненным:
- Что происходит с моим вопросом?
- Что я на самом деле чувствую?
- Что для меня важно?
- Где я себя ограничиваю?
- На что опираюсь?
- Чего избегаю?
- Что уже знаю, но почему-то не замечаю?
- И куда вообще хочу прийти?
В игре для этого есть пространство:
- Есть поле.
- Есть образы.
- Есть символы.
- Есть вопросы.
- Есть случайность, которая иногда очень вовремя вмешивается в наши привычные рассуждения.
- И есть человек со своей жизнью. Со всем тем, что он принес с собой в игру.
Мне нравится наблюдать, как из этого постепенно складывается что-то свое. Не универсальное. Не "правильное для всех". А свое собственное понимание ситуации.
В отзывах после игр люди по-разному описывают этот процесс.
- Кто-то говорит, что ответы пришли "из глубины меня".
- Кто-то замечает, что получилось посмотреть на ситуацию совершенно с другой стороны.
- Кто-то приходит с одним запросом, а в процессе понимает, что на самом деле его волнует совсем другое.
- Кому-то важны серьезные осознания.
- А кто-то отдельно отмечает, что было еще и весело.
И мне кажется, это тоже важно.
Психологическая работа не всегда должна выглядеть как серьезный разговор за столом с очень умным лицом.
Можно исследовать сложную вещь через игру.
Удивляться.
Смеяться.
Задавать странные вопросы.
Долго смотреть на одну карту.
Неожиданно менять свое мнение.
И вдруг увидеть то, что до этого находилось буквально перед глазами.
Поэтому "Лила - Царица драконов" для меня не про то, чтобы получить готовое решение. И не про то, чтобы кто-то другой рассказал вам, как правильно жить.
Это скорее пространство исследования.
Вы приносите свой вопрос. А дальше начинается путешествие. И куда именно оно приведет — заранее неизвестно.
Наверное, именно поэтому мне самой интересно проводить эту игру.
Я в ней не человек с готовыми ответами.
Я тот, кто идет рядом, задает вопросы, замечает происходящее и помогает не потерять нить собственного исследования.
А ответы…
Иногда они действительно приходят из глубины.



Комментарии